伏雨录

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伏雨录是由个人开发的一款2D横版角色扮演游戏.游戏背景为一个架空的朝代.内容讲述了一个少年的成长故事……-战斗为回合,可以通过攻击敌人的弱点,获得更高的收益.

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡来积累初步的经验……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度

蓝实战队

indienova.com/steam/game/1448400

《蓝实战队》是一款融合了大逃杀、撤离、市场交易生存竞技游戏,在最多可容纳60人的竞技场里,跳伞,奔跑……《蓝实战队》是一款融合了大逃杀、撤离、市场交易生存竞技游戏,在最多可容纳60人的竞技场里,跳伞,奔跑……丛林作战跳伞,选择有利地势,决定战局瞄准偷袭,先发人玩家需要到达地图中指定的撤离点,想尽办法活下来玩家生存的地方会越来越小获得的战利品在市场交易

湍流(Overfall)

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《湍流》是一款幻想暴力外交和粗暴行动的角色扮演游戏。探索,协商,在公海上进行战斗!……◎ 具有挑战性的回合战斗-精心的策略和精明的技能结合才能打败敌人,获得胜利!

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义

sadi:FNA环境搭建

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项目:选择FNA项目点确定然后再HelloFNA的项目下新建一个:再取个名字,比如AwasomeGame……,然后这个继承自Microsoft.Xna.Framework.Game:using Microsoft.Xna.Framework……,点击图片右键选择属性在XNA中的Game中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源Initialize

FNA 环境搭建

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项目中引用 FNA 项目:选择 FNA 项目点确定:然后再 HelloFNA 的项目下新建一个:再取个名字……,比如 AwasomeGame,然后这个继承自 Microsoft.Xna.Framework.Game……,点击图片右键选择属性:在 XNA 中的 Game 中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源

版本:Early Access


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