indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度
indienova.com/steam/game/1448400
《蓝实战队》是一款融合了大逃杀、撤离、市场交易生存类竞技游戏,在最多可容纳60人的竞技场里,跳伞,奔跑……《蓝实战队》是一款融合了大逃杀、撤离、市场交易生存类竞技游戏,在最多可容纳60人的竞技场里,跳伞,奔跑……丛林作战跳伞,选择有利地势,决定战局瞄准偷袭,先发制人玩家需要到达地图中指定的撤离点,想尽办法活下来玩家生存的地方会越来越小获得的战利品在市场交易
indienova.com/game/overfall
《湍流》是一款幻想类暴力外交和粗暴行动的角色扮演类游戏。探索,协商,在公海上进行战斗!……◎ 具有挑战性的回合制战斗-精心的策略和精明的技能结合才能打败敌人,获得胜利!
indienova.com/groups/post/102416
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/groups/post/102417
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/groups/post/102418
发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义
indienova.com/u/purestudio/blogread/27280
项目:选择FNA项目点确定然后再HelloFNA的项目下新建一个类:再取个名字,比如AwasomeGame……,然后这个类继承自Microsoft.Xna.Framework.Game:using Microsoft.Xna.Framework……,点击图片右键选择属性在XNA中的Game类中有几个方法需要注意LoadContent:加载资源Initialize
版本:Early Access
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